
Aston Martin Dreadnought: el SUV militar virtual creado para Call of Duty
La marca británica diseñó un vehículo digital exclusivo para Call of Duty: Modern Warfare 4, con motor V12, tracción integral, blindaje y sistemas tácticos.
Aston Martin presentó el Aston Martin Dreadnought, un SUV militar desarrollado exclusivamente para el universo digital de Call of Duty: Modern Warfare 4. El vehículo fue creado en colaboración con Infinity Ward y Activision y podrá utilizarse dentro de diferentes modos del videojuego.
El proyecto permitió que el equipo de diseño de Aston Martin trabajara sin las limitaciones habituales de homologación, producción o costos. El resultado es una interpretación extrema de un SUV de altas prestaciones, con motor V12, tracción integral, blindaje militar y sistemas digitales destinados a escenarios de combate.
UN ASTON MARTIN SIN LÍMITES FÍSICOS

El Dreadnought fue concebido por el departamento de diseño de Aston Martin como una extensión ficticia de sus vehículos de altas prestaciones. Su configuración combina elementos propios de un superdeportivo con recursos específicos para el ambiente militar del videojuego.
Entre sus características aparecen una estructura de fibra de carbono, carrocería blindada, depósitos adicionales de combustible, compartimientos especiales y una configuración de tracción integral desarrollada para desplazarse por diferentes superficies.
La marca también incorporó interfaces digitales de comando y sistemas de asistencia capaces de adaptarse a las condiciones del entorno virtual.
El sonido corresponde a un motor V12 de Aston Martin, aunque la compañía no difundió cifras de potencia ni prestaciones porque el vehículo no posee una configuración mecánica destinada a la producción.
LUJO BRITÁNICO DENTRO DE UN VEHÍCULO BLINDADO

El diseño mantiene varios elementos asociados con la identidad de Aston Martin. La carrocería utiliza el color Chiltern Green, una tonalidad histórica de la marca, mientras que la fibra de carbono presenta un entramado tipo espiga.
En el interior aarecen cuero Oxford Tan, detalles metálicos dorados y una selectora de cambios con terminación específica. Estos elementos conviven con placas de blindaje, sistemas tácticos y espacios destinados al equipamiento de los personajes.
Las bisagras de las puertas presentan una terminación Satin Gold anodizada, uno de los detalles utilizados para mantener el vínculo con los modelos de lujo de la compañía.
POR QUÉ SE LLAMA DREADNOUGHT

El nombre puede traducirse como “no temer a nada” y también hace referencia al HMS Dreadnought, el buque militar británico presentado a comienzos del siglo XX.
Aquella embarcación introdujo cambios importantes en armamento y propulsión y terminó dando nombre a una nueva generación de acorazados. Aston Martin utilizó esa referencia para reforzar el carácter militar y la presencia visual del vehículo.
La inspiración también explica la incorporación de depósitos de combustible de reserva y espacios específicos para transportar equipamiento dentro del universo del videojuego.
Los jugadores podrán encontrar el Aston Martin Dreadnought en puntos específicos de los modos DMZ y Call of Duty: Warzone desde el lanzamiento de Modern Warfare 4.
Infinity Ward trabajó junto con Aston Martin en el diseño, la animación, la geometría, la física y el sistema de propulsión virtual. El objetivo fue que el vehículo mantuviera el lenguaje visual de la marca británica y, al mismo tiempo, funcionara correctamente dentro de las mecánicas del juego.
ASTON MARTIN BUSCA NUEVOS PÚBLICOS

El proyecto forma parte de la estrategia de diversificación de Aston Martin, que busca ampliar su presencia fuera de la industria automotriz tradicional.
La marca ya participó anteriormente en películas, colecciones especiales y proyectos vinculados con diferentes industrias. Con el Dreadnought, ingresa ahora en el universo de Call of Duty mediante un vehículo creado específicamente para el videojuego y no mediante la adaptación de un modelo existente.
El Aston Martin Dreadnought debutará públicamente durante Fanatics Fest. Allí se exhibirá la representación a escala real, mientras que su verdadera actividad quedará reservada al mundo virtual de Modern Warfare 4.
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